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和寒冰龙息。一波骷髅海杀完,徐丹忽然发现自己升了一级,他明明记得自己刚升到128级不久啊。
他忍不住停下来查一下游戏数据,这才发现这里的怪物虽然不掉装备只掉一点点钱,经验值却是其他地方的3倍。这里的怪物可都是普通级别哦。由于基础经验很高,加上60%的加成就很厉害了。如果130级的普通怪物经验是1点,吃小太阳石,加上黄金少将光环,在德墨忒尔就是1。9的经验,这也是徐丹前些练级速度飞快的原因。普通的地下城都是精英怪和队长怪,就是2倍的体力值,1。5倍的经验,加上经验提升60%的效果也就是2。4,可如果计算效率的话,由于怪物体力值高,属性高,基本就相当于1。月神迷宫的效率就是1而已。
这里的怪物都是普通怪物,经验却是其他地方的3倍,效率就是4。8。
这多让徐丹开心啊,既然系统也不取消元素和仙术的叠加效果,他就不和系统客气了,踏着仙剑“诛仙”在海沟底部的沙层上乱飞一气,吸引出上百只骷髅,对着它们就是一口九龙真火。就算怪物属于黑暗和水系列,他的仙术效果强化也太高了,地仙六转本身就是50%的仙术效果提升,元婴初期的内丹提升20%,灵珑戒指提升20%,一套125级稀有级别的剑仙装备提升30%,火遁自身提升20%,五行乾坤印提升20%,11级的三味真火也有22%的火遁仙术威力提升。这里光是火遁仙术威力提升就达到了180%,由于一直是先计算仙术伤害,提升180%就是2。8倍基础仙术伤害,再加上巨龙之心和凤凰之心150%火元素提升,这怎么也是7倍的提升效果。
一口九龙真火烧出去,竟然只烧出来平均2100点的伤害值,爆击的也只有3150点伤害而已,差点没有把徐丹吓昏过去。这些怪不过3500点体力,过去完全是轻松秒杀一大片。徐丹头昏脑涨,急忙施展地龙,这一次对总计12个怪物产生2180点的平均伤害值。他用通天眼仔细看看数据,也就是土抗-20点,火抗40点,水抗50点,顶多减弱40%的火元素威力,可他这是仙术,这怪的仙术抗性是-10啊。他的12级九龙真火基础杀伤力是576点,计算仙术效果提升2。7倍就是1615点,再上315点自身仙术伤害力,那就1930点仙术平均攻击力,仙抗是-10,就应该是乘以1。1的系数,那就是2120。
徐丹一阵惊愕,算了一下才发现系统不知道什么时候已经把BUG处理掉了。不过,这个处理实在很有点粗燥,系统直接无视的火遁仙术和火焰魔法的相关性,一律按仙抗计算,无视怪物并不怕火。他估计他所遇到的叠加计算BUG很可能是系统的一个天生漏洞,而且还不好弥补,所以也只能很粗糙的处理一下。
和九龙真火的大面积杀伤相比,地龙、风龙、水龙、炎龙这些仙术的攻击范围要小很多,想必之下还更加不如就使用九龙真火呢。