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整个资源
系,日产渔业14700吨,盐业160吨,总计收
是310万金币,这个
分和过去相比没有太大的提升。主要原本已经开发到了极致,不仅于此,随着玩家的大量涌
,德墨忒尔这
矿石业产量
本支撑不住,连零
都不够,从天神阿波罗那些矿产大
那里至少每日要购买价值250万金币的各
矿石和金属锭,幸好其中一半都是玩家自己
钱。
因为这一笔收
实在是太大,而德墨忒尔本
光是靠资源和野外税就已经有很大量的盈余,在这个情况下,菜菜香和徐丹大略谈一了下,分离
王室收
,雇佣兵
的任何东西和钱都直接
王室仓库,然后用这些钱全
购买小太
石,放在王室仓库保存起来。这一
分收
也就不再计
德墨忒尔王国收
,以免早期分钱太多,后面遇到什么问题,一旦发的钱少,让大家
到不满。
他还是无法想像一个游戏里的领地能这么赚钱,相比过去一年也不过几万的薪
,这简直是在抢钱啊!明明知
这
分收益是合法的,徐丹还是不太敢拿,他在一家小广告公司
了四年,老板一年也就是几十万的收
,他何德何能,竟然比过去的老板还能赚钱?
对于这
事情,他过去的那
经验
本不足解释这些问题。他未曾想过,四年前的游戏运营商可以卖装备、卖
,现在都不可以了。为了利
,绝大多数的游戏运营商都采用一个新的赚钱方式,他们将游戏玩家中的虚拟货币压缩到一个较低的
准,而领主拥有较多的虚拟币,产生了一个贸易需求,迫使玩家购买大量的并没有实际用途的
销售给领主换取虚拟货币,而领主通过7折返还的方式,将这些
兑换成现实货币。
其他人的雇佣兵数量再大,基本都是只能保本,而德墨忒尔因为这
偷偷安置在营地内的方式,让德墨忒尔带来了一笔
大的收
。德墨忒尔王国因此也突破了日千万金币的收
。其实这12万雇佣兵赚钱的最大秘诀是爆率和
装备、宝石,雇佣兵所有收
归属国王,徐丹这四天光是靠着这些雇佣兵就一次得到14个祝福宝石和26个灵魂宝石,至于其他稀有的装备、卓越的装备、
致的装备更是多的利害。将这些装备卖给系统,都可以一天得到七八十万的金币收
。
每天都至少换走10-12万颗小太
石放在王室仓库里,让徐丹
觉有
惴惴不安,这个赚钱速度有太离谱了,他不知
自己是不是犯法了?
所有人都没有预料到,德墨忒尔王国目前的最大的收
不是来自渔业,也不是来自野外税,而是雇佣兵——12万安
在德墨忒尔950个公民区镇练级的主力雇佣兵。
照每个营地一次5-6金币计算,一个镇4个营地,一小时15次刷新,二十四小时不间断,光是这里就带来了750万金币的收
,折扣掉雇佣兵的佣金和修理装备的损耗370万,仍然有380万金币的盈余。其他的8万雇佣兵很多都没有练级,每日只能有2-4万雇佣兵在练级,这里的收
差不多是20万的收
,损耗一下,再算上40万的佣金,反而要赔
25万金币。
菜菜香、程雪她们两个人也有
惊吓,但比徐丹更能接受这
情况。她们到
打听了一下,似乎还没有一家王国有这
赚钱速度。即便是天神阿波罗慢慢通过兼并总督,将领地在非战争状态下也扩张到5980个镇,据说一天的收
也就是830万金币,其中也就是100多万的野外税收,雇佣兵营地
家日消费的5%,基本数额一般都在野外税的1/5到1/6之间。整个资源开发税增幅不大,本
除了渔业资源和盐业资源外,德墨忒尔的其他资源系数都不
,翡翠和其他宝石又都是商会以市价的95%为国王免税购买走。随着渔民不断归还了购买渔船的钱,基本渔业和盐业收
的总计15%的
税和开发税就占据了德墨忒尔整个资源税收的97%。
通过这样的一个利益联合,运营商就可以坐地每日拿到所有领主利
的三成。一个领主每日给运营商返回价值1万联合币的
,运营商就净赚三千联合币,一万个领主就是三千万,这帐就很简单了。
德墨忒尔的收
就是这三个
分组成,野外税、移民税收及
税、雇佣兵。