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徐丹仔细推敲了一下整个系统更新,发现公民系统才是主要的更新,现在还很难说清楚让玩家
领地是好是坏。他看了一下人
手镯内能够显现的数据,发现目前
灵世界有2459万领主,在线1042万,但
灵世界的在线人数达到九千七百万,意味着仅仅就
灵世界
“3、地下城系统开始
一步测试,被系统设定为参与新内容测试的玩家将会收集到相关信息,请尽力参与该项测试,会有较
收获,地下城系统内不属于各世界王权掌
,属于自由PK地,并且和任何任务及副本的一次
不同,地下城的BOSS固定十二小时刷新一次,是游戏内主要的装备
产地。”
“8、世界地图完全整合完毕,通过购买
冒险家地图可以知
已经勘探地图的领地信息和领主信息!”
“5、增设功勋系统,任何参加领地战争的玩家和雇佣兵
据战绩、伤害和治疗量计算贡献值,获取相应功勋。达到相应功勋标准可以在战争大厅购买
致、稀有、传说级别的功勋装备,功勋系统和军职系统结合,现有队长、准将将获得相应功勋,必须达到相应功勋才能提升为下一级别。准将级别可以组建雇佣军团,签定临时雇佣军团协议可以接受非同盟领主邀请参加领地战争。雇佣兵功勋达到准将级别将允许牺牲一半功勋转职。”
“4、公民系统开放30%,领主系统开放30%,领地资源系统及矿业资源开放30%,领地内的正副城主、堡主、镇长等同样可以获得领主职权,完全开放领主技能和知识
系。领主可以设置公民区,凡在公民区内的领地营地刷新速度由每小时刷新一次提升为5分钟刷新一次,单个营地怪
数量增加100%,装备掉落几率略为提
,同时,凡设定为公民区的领地必须认真接收玩家公民,任何恶意拒收行为将导致领地停止刷新一周。智慧之城雅典娜,丰收之城德墨忒尔,
与
之城阿弗洛
忒,幸运之城弗尔忒娜,圣洁之城赫尔提亚,狩猎之城阿尔忒弥斯六女神之城自动设置为公民区。公民区内玩家所有打怪收
将自动克扣15%—25%上缴给领主
为个人所得税,想要成为某领地公民区的公民,玩家需要缴纳0-10金币的移民费。玩家在办理相应领地和国家的公民证后,无本地领主同意,一个月内不得迁移为其他地区公民。公民无法攻击本领地内的雇佣兵其他相应NPC,服务
推
在线GM
理系统,任何恶意辱骂领主、恶意
领地信息玩家将被永久禁言。在领主为其他玩家提供游戏内容和升级地
的同时,玩家也有义务保护领主利益!领主可以签署特别法令,驱逐公民
境,系统将自动归还本公民所缴纳的移民费!”
“6、同盟为军事、经济多方面的最
战略合作协议,任何领主都只能拥有一份同盟协议,同盟协议参与国和领主数量最
为二十一方。联盟为经济或军事的单方面合作协议,任何领主都可以拥有多份联盟协议,但联盟协议只有双方直接签订才可生效,无涟漪效果。联盟协议也可以多方参与,经济联盟不受数量限制,军事联盟参与方最
限制同样为二十一方。达成同盟协议,双方领主和雇佣兵才能在对方领土活动。联盟国内
购买对方资源需要缴纳10%
税,同盟国内
购买对方资源缴纳
税为3%至8%之间。”
有所增加,同时,雇佣兵也属于鱼类、
类消耗者,系统也不再
售消耗
品类鱼
产品,不影响该商品在游戏内的市场价格。绝大多数的产鱼地产量增产十倍基数!”
“7、装备系统更新,新阶层卓越级别
现,该级别装备
于
致,低于稀有,将是绝大多数玩家的首选职业装备。维修系统更新,所有维修需要消耗资源和金钱,所有装备持久在三次维修后都会逐渐掉落,如果想要保证持久,必须使用更加昂贵的特修服务。除少量的领主
外,非公民区领地不再掉落装备。”