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如果在人间界因为“亡灵召唤”的限制还需要讲求手下的质量的话,那么在“死灵空间”中,偏重数量的人海战术则是我们亡灵巫师赖以增
实力、对付或者收服更
等级的亡灵生
的不二法门,每一次以弱胜
的战斗,几乎都是用众多的低级亡灵的生命堆积
来的。幸好我一直没有放松扩张实力,就连无
化的时候,也在尽力的抓
一切机会收服白骨龙,保证手下有足够数量的骨龙军团可供调度,否则想要缠住
尔麦
,还真不是一件容易的事情。可惜秋
长天他们几个晋级六级
法师职业的时间太晚了一些,如果能够提前一两个月,说不定就可以再多收服几百个化骨龙,这场战斗会更有把握一些。
敢于上前拼杀的化骨龙和绿骨龙已经损失得差不多了,剩下的一些都在外围逡巡。其他包括秋
长天在内的二三十个参
战死的骨龙越来越多,不过它们的牺牲并没有白费,
尔麦
一直被困在了“聚
连环阵”中,无法顺利的突破
去。武
还是光枪,不停的挥舞着,扫飞那些攻向他的骨龙,却已经变换了铠甲,消去了附带一对光翼的轻甲,换上了
实的重铠…在骨龙持续的攻击下“护
圣光”终于禁受不住消耗。防护能力已经越来越低,无法再有效的阻挡外力的攻击,本
开始不断的遭受到直接的伤害,使得
尔麦
不得不加
自
的防护,以白骨龙的实力,只能够给他造成一
轻微的伤害,仍然表现得十分
悍,不
一丝颓势。只不过失去了一对光翼的辅助,
尔麦
的速度
一步降低,往往连续击退了数波攻击,方才能够寻找到机会前
几步,疲于应付捧踵而至的攻击,想要突
重围就更加的困难了。
照
尔麦
的攻击力,如果能够集中全力对付一个,即便是白骨龙也有可能被一击必杀。只不过每次都是面对十几个骨龙的围攻,不可能采取
枪直刺的方式,发挥
最大的杀伤效果,为了更有效的减小对自
的攻击,基本上都是挥枪横扫,
行将尽量多的骨龙驱离,主要的目的应该还是想尽快的冲
“聚
连环阵”的作用范围,摆脱对自己速度的制约。可惜在“聚
连环阵”的影响下,面对我们聚集起来的两千余个骨龙,他的突破计划
本没有办法顺利实施,遭遇到了顽
的狙击,每一次前
都至少要击退一波攻击。反正只要不被一击必杀,被光枪扫中骨龙的
一般也不会残损太多,损耗的大半都是
神力,退避到一旁借助充斥每一
空间的几乎实质化的
气的帮助,要不了多长时间便可以恢复状态,继续投
战斗。生命不止,战斗不休,
番
战,至少相当于多
了五倍的骨龙战力,竭力的把
尔麦
困在“聚明连环阵”中,在不断牺牲的同时,也让他付
了一定的代价。
化骨龙的速度及不上白骨龙,几波攻击之后方才赶到战圈,大半都应该是秋
长天、天星和轻舞飞扬的手下,没有停滞观望,抓住白骨龙的一波攻击被击退的间隙也猛冲了上去,以这样的方式表明了各自的态度。化骨龙的实力不及白骨龙,被
尔麦
的光枪击中,
几个承受了全
攻击力的登时被一击必杀,随后的几个也都
受重创,被砸下了不少的骨
片。不过仍然是倚仗数量上的绝对优势,还是有超过半数化骨龙攻击到了
尔麦
,没有造成什么直接伤害,多消耗了他的一
神力和
力。得到了其他亡灵巫师的
合支援,骨龙的攻势就更加的迅猛,留给
尔麦
的反应时间也更少,需要不停的闪避、攻击,没有了速度上的绝对优势,对于
尔麦
实在是一个致命的打击,在应付多人围攻方面显得有些捉襟见肘,还能够发挥
大半的实力,却没有了那
超级
者纵横捭阖、所向披靡的霸气。
每次都是十几个白骨龙一起扑上去,被
尔麦
击退之后,受伤者退
,迅速的补上生力军,再次发动新一波攻击,毫不犹豫,也不多
耽搁,决不给
尔麦
留下更多的
息时间,任由他轻易的向阵势外围突破。我没功夫和其他亡灵巫师扯
,让他们去如何如何,表率已经
来了,是
是退,由得他们自己选择,都是
级的玩家,
齿相依、
亡齿寒的
理都应该明白,不会有谁愚蠢的想先让我消耗
尔麦
的实力,让他们去捡便宜吧?
气来治疗伤势,只要不是
破损严重导致的元气大耗,一般
神力的损伤可以迅速的恢复过来,完全能够赶得上第二
攻势,无须去白白的牺牲,由后面那些完好的骨龙接着扑上去发动猛攻。这是一场持久战,要以数量上的绝对优势同
尔麦
拼消耗,打得他
疲力尽,我们才能有胜望。